miércoles, 28 de marzo de 2012

La caída de Madrid



¡ VOLVEREMOS !
 28 de Marzo de 1939

lunes, 26 de marzo de 2012

jueves, 22 de marzo de 2012

Canciones folklóricas de Skyrim

La Era de la Opresión


Vamos a brindar por nuestra juventud, 
por nuestro futuro de sosiego y de quietud.
Expulsaremos al Imperio de nuestra tierra con fervor sincero. 
Retomaremos nuestros hogares con sangre y acero.
Viva Ulfric, porque es nuestro rey, 
brindaré por tu honor, cantaré y bailaré.
Somos hijos de Skyrim y queremos luchar, 
si Ulfric lo ordena, moriremos sin más.
Es nuestro hogar, lucharemos por él, 
y nunca daremos nuestro brazo a torcer. 

La Era de la Hostilidad

Vamos a brindar por nuestra juventud, 
por nuestro futuro rebosante de luz.
Expulsaremos a los Capas de la Tormenta 
y lo nuestro vamos a recuperar. 
Con sangre y acero retomaremos nuestro hogar.
Muerte a Ulfric, asesino del rey, 
brindaré por tu muerte, cantaré y bailaré.
Somos hijos del Imperio y queremos luchar, 
si el emperador lo ordena, moriremos sin más.
Es nuestro hogar, lucharemos por él, 
y nunca daremos nuestro brazo a torcer.

(Ninguna de las dos canciones llegó a tener gran resonancia en Skyrim)

Cuentas pendientes en esta sociedad nuestra

"Estar abierto al otro no implica nada más que ese hecho. No implica, por ejemplo, la aceptación del otro"

                                                                             Las relaciones interpersonales, José Ortega y Gasset

Miradas que aman

miércoles, 21 de marzo de 2012

Clooney

"Breathe. it´s just a bad day, not a bad life"

Amor

"Me equivocaba, no he avanzado una mierda"

martes, 20 de marzo de 2012

domingo, 18 de marzo de 2012

Cantos folklóricos de Skyrim

Ragnar el Rojo

Quiero hablaros de un héroe, el Rojo Ragnar, 
un valiente muchacho de armas tomar. 
Le gustaba el buen vino, también el buen yantar, 
relatar sus hazañas por tierra y por mar. 
Pero un día la escudera Matilda llegó, 
lo miró cara y cara y sin más le espetó: 
¡Oh, hablas, mientes y te bebes toda nuestra aguamiel! 
¡Creo que hora de que yazcas sangrando ya es!
Empezaron la lucha Matilda y Ragnar, 
con fiereza se oyeron espadas chocar.
Y así acaba la historia del rojo Ragnar, 
que perdió la cabeza por fanfarronear. 

sábado, 17 de marzo de 2012

1ª semana con 18

"Ha sido una semana paupérrima; supongo que las he tenido peores"

viernes, 16 de marzo de 2012

a la más bella

Cuenta la leyenda que, durante la boda de Peleo y Tetís, la diosa Eris, la diosa de la discordia, que no estaba invitada a la celebración, lanzó una manzana de oro al interior de la estancia.


En la manzana estaba ecrito: "a la más bella". Acto seguido, las diosas Atenea, Juno y Afrodita, se lanzaron para tomar la manzana, y enseguida comenzaron a discutir acerca de quién de las tres era la más bella.


Zeus pronto intervino, y decidió dejar la dichosa elección a un simple mortal. El elegido fue Paris, príncipe de Troya, hijo del rey Príamo. 


Las tres diosas, acompañadas del dios mensajero, Hermes, bajaron a la Tierra y fueron al encuentro del joven príncipe. Hermes le explicó la situación a Paris, el cual se sentó sobre una roca a contemplar a las diosas. 


Las diosas le ofrecían recompensas con el fin de atraer su atención; Juno le ofrecía poder; Atenea, sabiduría casi ilimitada, y Afrodita le ofrecía una mujer, la más bella de Grecia. 


Finalmente, Paris se dejó llevar por la recompensa ofrecida por Afrodita, y ésta fue elegida la más bella por el joven troyano. 


Poco después, Paris conoció a Helena, la más bella de Grecia, esposa del rey Menelao, y juntos escaparon a Troya, causando así la guerra, que diez años aguantó Troya, sitiada por la ambición de poder y venganza.








miércoles, 14 de marzo de 2012

sábado, 10 de marzo de 2012

Sin duda es un buen símil

"Cavar un foso alrededor de un castillo es, sin duda, tener poca perspectiva de futuro"

Normandía, antes y después / mi favorita



miércoles, 7 de marzo de 2012

Hemos dejado a muchos por el camino, pero dime: ¿quién ha ganado?





Hoy

Hoy me he hecho Twitter. Al principio me ha parecido tan sumamente lioso que he estado por dejarlo de lado y seguir con mi, hasta ahora, vida normal. Ahora veo que el funcionamiento de Twitter viene siendo algo tan básico como publicar y republicar, y republicar otra vez, seguir, reseguir, y, finalmente, hacer que te sigan. 


Hasta ahora sólo he publicado un twitt, en el que expresaba mi condolencia por lo lioso del asunto. Menuda aberración. Lo primero que piensa uno al hacerse Twitter y ver la vasta comunidad virtual ahí formada, llena de menciones, twitts, y, definitivamente, conexiones entre personas, es lo siguiente; ¿qué ha estado usted haciendo hasta ahora sin Twitter? Sentirse totalmente excluido, vamos. Pero poco a poco, me haré un hueco.


Para aquellos que deseen seguirme; @Deifstiglitz, pues pondré la máquina a funcionar pronto!

lunes, 27 de febrero de 2012

¡Coño!

Ya hemos oído que The Artist, de Michel Hazanavicius,  ha ganado cinco estatuillas doradas la pasada noche del domingo 26 de Febrero, entre las que figuran las de mejor película, mejor director, y mejor actor con el francés Jean Dujardin. 


Pues bien, sabemos que The Artist es una película muda, rodada exclusivamente en Los Ángeles, EEUU, y que está filmada, además, en blanco y negro. Algunos simplemente dicen: -oh, genial-, ante los oscars recibidos por esta película; yo digo: -oh, vaya-. "Oh vaya", porque me preguntaba si, en pleno siglo XXI, era posible que una película muda y en blanco y negro ganara el oscar a mejor película, sin contar siquiera con el resto ganados. Parece que es posible, muy posible de hecho, y muy merecido, desde luego, cada uno de los premios recibidos por la cinta. 


No obstante, no pretendo analizar la película, pretendo analizar lo que ésta me ha hecho ver. 
Año 1888, el francés Louis Le Prince crea la primera película muda de la historia, una grabación de apenas dos segundos, que mostraba a dos personas caminando por un jardín. Hasta la aparición del cine "sonoro", en la década de 1920, se produjeron cientos de pequeños filmes mudos, en Francia, Estados Unidos, etc, en los que se mostraban, desde escenas cotidianas como el ya comentado paseo por el jardín, hasta la llegada de una locomotora a una estación; o bien historietas, como la del Viaje a la Luna, en 1903, del famoso Georges Meliés (que por cierto, otra de las películas nominadas a mejor film, La Invención de Hugo, habla sobre la vida de este director y productor de cine francés) La Batalla de la bahía de Chemulpo, en 1904, o Satán se divierte, en 1907.

La escena más reconocida a nivel mundial de Viaje a la Luna, de Georges Meliés

El cine mudo quedó obsoleto, como ya he dicho, en la década de 1920, cuando el cine sonoro arrasó con su llegada al mundo, dado su nivel de novedad entre la población, algo nunca visto hasta el momento, y las posibilidades que éste daba. La propia película de The Artist, narra la historia de una estrella de Hollywood de esta misma época, encarnado por Jean Dujardin, que rehúsa a seguir contando historias mudas, pasando así al cine sonoro, y cómo éste se desenvuelve en ese mundo, hasta entonces totalmente desconocido. 

Año 2011, The Artist arrasa a nivel mundial. Goya a mejor película europea, los ya comentados cinco oscars, tres Globos de Oro (mejor película, mejor actor y mejor banda sonora) y siete premios BAFTA, entre los que figuran el de mejor película, mejor director, mejor actor y mejor guión original. 

Parece que, después de todo, el cine mudo no ha muerto del todo y que, como en muchos aspectos, el ser humano tiende a mirar atrás y recordar cómo empezó todo. Cómo comenzó una era, una moda, un fenómeno. Sin embargo, esta tendencia ha sido seguida por muchos, y muchos han fracasado en su objetivo. Así, remakes como el de Caperucita Roja en 2011, de Catherine Hardwicke y el de Los Tres Mosqueteros, también en 2011, de Paul W.S. Anderson; me hacen y, creo que hablo en nombre de muchos, nos hace pensar que, querer modernizar los grandes clásicos, ya sea el Cine Mudo, o clásicos de literatura como los anteriores, no siempre sale tan bien como le ha salido a Michel Hazanavicius con The Artist, y que, de hecho, puede resultar catastrófico.

El resultado, cintas paupérrimas en sentido, y un clásico de la literatura totalmente destrozado, con miembros desparramados por ahí. 

Sólo queda decir, bravo por The Artist, bravísimo.


domingo, 26 de febrero de 2012

Tired of flow


De vuelta a casa, y todo parece lo mismo de siempre, todo igual de repetitivo. Recibí un pequeño consejo que cambió mi mentalidad para siempre; y es que tenemos que aprender de nuestros errores.
Así que no esperemos, bailemos. Bailemos y celebremos nuestra ironía ante la vida, celebremos que, a pesar de que las cosas van mal, nosotros estamos felices, y seguiremos estándolo.
Así que si alguna vez te sientes mal, agarra tu bolso y llama un taxi. Ve a la parte más oscura de la ciudad; allí te estaré esperando. Te llevaré a través de la pista de baile, hasta que sea el propio amor el que nos separe.
He encontrado la cura para un corazón roto; seguir desgarrándolo.

jueves, 23 de febrero de 2012

miércoles, 22 de febrero de 2012

.`_´.


¿Qué pasa con Skyrim? ¿Dónde se ha metido? ésto es lo que llevo preguntándome varias semanas, junto con otros jugadores de PS3, Xbox 360 y PC, que estamos buscando una copia de la quinta entrega de la saga The Elder Scrolls, como si del Santo Grial se tratase. 

El dichoso juego, que se puso a la venta a nivel mundial el 11 de noviembre del pasado 2011, alcanzó un nivel de ventas desorbitado los primeros días...y parece que verdaderamente han arrasado con él, dado que desde entonces no se le ha vuelto a ver el pelo (o la carátula) en ninguna tienda de videojuegos o electrónica. Muchos pensaron que pronto llegarían nuevas copias, que no había que preocuparse, pero, como yo, se equivocaban. Sinceramente, compro pocos juegos, un máximo de tres al año, si es que llego a esa cifra, y normalmente los compro de segunda mano, dado que en muchos casos, el precio de estos juegos no se ve amortizado ni por asomo con unos precios que oscilan los 70 € por unidad. 

No obstante, The Elder Scrolls V: Skyrim, considerado ya por infinidad de jugadores, revistas especializadas y páginas web como el mejor juego del año y el más esperado, puede amortizar eso y más, dadas las innumerables horas de juego que ofrece, además de la multitud de posibilidades del mismo. Es por ello que me decidí a adquirir una copia, dado mi creciente gusto por los juegos de rol de la misma compañía, Bethesda, como el Fallout 3. 

Cuando, el pasado 17 de febrero fui a una de las tiendas Game en mi ciudad, Bilbao, y vi que el juego no estaba en ninguna estantería, me quedé algo pillado. Rebuscando, no encontré nada, y pregunté al dependiente: -Agotado desde Navidad, no sabemos cuándo vendrán más-. Ésto es lo que me dijo.
Entonces, empecé a indagar. Fnac, otras tiendas Game, GameStop, Futura Videojuegos...nada. Agotadísimo en todas partes. Resultaba realmente extraño que semejante juego no contara con stock en los almacenes de estas empresas, y decidí indagar algo más en internet. 

Pronto descubrí que, al parecer, algunos jugadores de PS3 se habían quejado de que, durante el transcurso del juego, éste se veía ralentizado debido al gran número de escenarios, lugares, edificios, personaje y criaturas que el juego debía cargar. Los desarrolladores de Bethesda pronto publicaron actualizaciones con parches que evitarían esos problemas...pero parece ser que de poco sirvieron. Así que, ahora mismo, Bethesda se dedica a desarrollar un parche definitivo y, en su defecto, una nueva "camada" de copias del dichoso juego, con esas mejoras incorporadas de serie...o eso quiero pensar. 

Sin embargo, el hecho de que las versiones de PC y Xbox 360 también estén agotadas y sin stock a, al menos, corto plazo, deja amplias lagunas, lagunas que llenamos con opiniones, pues, aparentemente, estas plataformas no presentaban problema alguno.

Por tanto, ¿qué pasa? puede que se trate de una simple estrategia de marketing, para que el precio del producto se mantenga alto mientras la demanda del mismo no hace más que subir, y comienza a adquirir una tasa importante de consumidores desquiciados por adquirir una copia. La verdad es que la cuestión queda abierta a opiniones de todo tipo, desde un error en la previsión de ventas por parte de Bethesda, o por las distribuidoras...nada se sabe. Lo único que sí sé, y muchos saben, es que el juego del año ya no va a ser lo que era después de estos meses de auténtico descontento por parte de unos consumidores que, queriendo comprar un producto como éste, no pueden, en un capitalismo puro como el que tenemos hoy día...¿estaremos ante una nueva forma de venta que Bethesda ha inventado? Seguiremos expectantes. 

Memorias de Guerra en Imágenes #7



Esta foto muestra a dos soldados norteamericanos durante la campaña del Pacífico, en el marco de la Segunda Guerra Mundial. Más concretamente, el soldado de nuestra izquierda porta un subfusil Thompson M1A1, también conocido como Tommy Gun, con el que está apuntando. Este subfusil; fabricado, entre otras empresas, por las estadounidenses Colt o Savage Arms, fue diseñado por el general John Taliaferro Thompson, estando en una trinchera durante la Primera Guerra Mundial. Era un subfusil barato en la fabricación (10$ por unidad en el modelo M1A1) y bastante eficaz, como el MP18 o el MP40 alemanes. Comenzó a producirse en serie en 1921, siendo adquirido por varias comisarías en todo EEUU, década en la que alcanzó una gran fama dado el uso de este subfusil tanto por los mencionados cuerpos de policía como por las distintas bandas mafiosas que se dedicaban al negocio del contrabando de alcohol y otras sustancias. 
En 1938, el Thompson fue adquirido por la Armada de los Estados Unidos de América, y sirvió de mucho durante toda la Segunda Guerra Mundial, en la que commandos británicos, canadienses, cuerpos de paracaidistas, oficiales, suboficiales, y la ya mencionada Armada estadouidense, utilizó el Thompson como arma reglamentaria de los Aliados. 
Más tarde, el Thompson fue utilizado en la Guerra de Corea, en 1952, en la Guerra de Vietnam, en 1968, y en el FBI, que dejó de utilizarlo en 1976, dado que fue declarado obsoleto, a pesar de las diferentes renovaciones de la célebre arma.